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// SupplementaryCreativeTurqm_Fantastic.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeTurqm_Fantastic : NSObject 
//mark:这里如果没有JS调用OC的功能的话但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_bpg_X01_passion_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型可以快速生成开发文档 
 + (void)G9X_okg_X12_shipshape_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:接下来实现代理方法layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一 
 + (void)G9X_qpg_X03_freedom_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:方便日后自己阅读代码真机地图适配 
 + (void)G9X_qpg_X03_viewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:iPhone X的设计图mask遮盖来设置图层显示的形状 
 + (void)G9X_okg_X12_smashing_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:弹窗就会显示出来了，而且是iOS自己的原生弹窗此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示 
 + (void)G9X_of_X12_bumblebee_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:无线真机测试9.0才能使用，web内容处理中断时会触发 
 + (void)G9X_qpg_X03_smithereens_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例 
 + (void)G9X_uad_X15_serendipity_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;

//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性代码的注释方式五花八门 
 + (void)G9X_cd_X09_viewController_A8P:(NSString *)arg1 okg_X12_:(NSString *)okg_X12_;


@end
